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為甚麼AI沒讓你變快

文章

你不是沒踩上飛輪,是沒人教你怎麼判斷該不該繼續踩。

用了 AI 但沒變快,不是你不努力,是少了一把量能力邊界的尺。

⏱ 約 8 分鐘


你不是一個人

你大概有過這種感覺:聽很多人說 AI 讓他們加速很多,但你自己用下來,每件事還是要花很多時間才掌握,AI 自己跑的版本品質不到能交付,自己再人工調,時間其實沒省到多少。

最後變成一種說不出口的疲憊,好像踩上了什麼,又沒真的踩上。

我跟你說,這不是只有你一個人,我也是這樣,前陣子我訪談一位讀者,他也是這樣。這幾乎是非工程背景的 AI 使用者共同的痛點,只是大家不太說。

不說的原因也很簡單,大家都在分享自己用 AI 變得多快多神,誰要在這個時候舉手說「我好像沒省到」。


為甚麼會這樣

問題不在你笨,不在 AI 不夠強,在少了一把量邊界的尺。

問題在於:沒有人教你怎麼判斷 AI 在某件事上目前能做到甚麼程度。

於是你會在做不到的事上一直死磕、燒 token、人工修補,覺得「再調一下應該就可以了」,最後花了三天勉強生出 60 分的東西,回頭看不如自己一開始就動手寫。

你也會在 AI 已經能做得不錯的事上不敢交給它,因為你不確定它的輸出可不可信,最後自己重做一遍。

兩種情況的共同點是,你沒有一把尺去衡量這件事 AI 的天花板在哪。

🔑 重點:用 AI 真正的疲憊感不是來自「AI 不夠強」,是來自「我不知道甚麼時候該收手」。


工程師看 AI 跟你看 AI,看到的不是同一件事

我自己背景是寫程式的,對「能力邊界」這個概念特別敏感。

寫過 code 的人會自然分辨:哪些任務有確定的解、哪些是模糊的、哪些根本沒有標準答案。AI 是個語言模型,它擅長的是在它看過的東西裡找模式生內容,但不是每件事都有模式可循。

所以你看到 AI 一直在「重寫」、一直在「再試一次」、一直在「換一個方法」,這個訊號工程師一看就知道是它在「裝忙」(前一篇有提過),它沒有解這件事的能力,但又被你要求繼續做,只好持續產出看起來在做事的東西。

我訪談的那位讀者講了一個我很有共鳴的點,他想知道的不是「AI 怎麼用」,是「AI 在這件事上的極限在哪」,這樣他才能對老闆或同事說「這個我大概能做到 80%、那個應該不太可能」,再決定要不要把時間投入下去。

這個判斷力本身就是工程能力的一部分,也是這份手冊跟一般工具教學最不一樣的地方


判斷起點:四條原則

先從這幾個原則開始:

1. 跑了 3 輪還是不對,先暫停

不要再叫 AI「重來一次」,先停下來想:這件事 AI 是真的不會,還是我給的 context 不夠。如果 context 已經補得很完整還是不行,多半就是它的能力極限。

2. 「最後還要人工調」如果占了一半時間,就重新評估

AI 跑完你還要花很多時間修,這個任務不適合無腦交給它。要嘛是你給的指令還不夠精準(這個你能改),要嘛是它的能力不到位(這個改不了)。

3. 「自己重寫比較快」這個念頭出現超過一次,就相信它

有時候花時間調 AI 不如自己動手。這不代表 AI 沒用,可能是這件事的特性比較適合人來做。

4. 別只問「AI 做不做得到」,要問「AI 在這件事上的天花板在哪」

這兩個問題答案差很多。第一個問題的答案永遠是「可以試試看」,第二個問題的答案才是你真正需要的判斷依據。

🎯 實作:回想你最近一個花了超過 3 小時的 AI 任務,用上面 4 條對照一次,看看當時是不是應該早點收手。


這個能力比工具更值錢

工具會換、模型會更新,但判斷「這件事該不該交給 AI」的能力不會過時。

這也是這份手冊的設計邏輯。前面 4 篇教你讓 AI 聽懂你、讓它不忘事、給它好的 context。現在這篇是反過來——知道哪些事不要交給它,知道甚麼時候該收手。

兩件事加在一起,你才不會在 AI 的世界裡只剩下追蹤潮流這個選項。


你現在可以做的一件事:回想一個你花了超過 3 小時跟 AI 死磕的任務,用這篇的四個原則對照一次,問自己:當時是不是應該早點收手?

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